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viernes, 22 de marzo de 2019

Currículo

Justificación del currículo
El juego creado debe estar enmarcado en el Bloque I del currículo de 4º de la ESO (La evolución de la vida), concretamente en genética y en los temas de:

  • ADN
  • Gen
  • Código genético
  • Mutaciones
  • Leyes de Mendel
  • Herencia y transmisión de caracteres
  • Biotecnología y bioética (opcional)

Propondremos a los grupos de alumnos que creen un juego donde se reúnan estos conceptos. Para ello deberán investigar y buscar sus propios recursos, y en el caso de encontrar dificultades, se le ofrecerán algunas propuestas como punto inicial.
Recomendamos a los alumnos que deben indicar a quién va dirigido el juego diseñado, es decir edades, número de jugadores y nivel de dificultad.
Por ejemplo:
           Para 2-4 jugadores
           Edad +10 años